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传奇极品装备量产,打怪的人都没了

  • 2025-06-02 08:04:21

    传奇极品装备量产,打怪的人都没了

    

    对于传奇老玩家来说,极品装备的设定可是玩传奇必备的要素。合击版本更新后,除了开启氪金模式,极品装备设定的没落也是玩家离开传奇的原因之一。老道当年看到魔龙装备问世,就觉得少了点啥,主要是魔龙首饰基本靠合成或者活动获得,打怪基本不掉落。

    

    其实合击版本以后,陈老板对装备爆率有个巧妙的设置,就是让顶级装备永远得氪金才能拿到。打怪掉落的装备总是比顶级装备低一档,这样玩家怎么打都打不出最强装备,只能一直氪金追求顶级装备,陈老板看着后台进账的数据,估计笑得合不拢嘴。

    

    后期还更新过极品装备系统,新的极品装备不是打怪掉落的,而是通过庄园的“八卦炉”——炼气台锻造出来的。玩家在庄园炼气台用三件同级别普通装备当材料升级,能获得超越普通极品的强大属性,而且升级成功率是100%。比如放三个星王战盔,就能合成新装备——极品星王战盔,属性比以前更强。

    

    这种直接加点合成装备的方式,让老道想起非官服的雷霆三合一版本,三件一样的装备能合成更强大的装备。官服出现这样的设定,让老道很惊讶,这是没招了,还是变着法儿让玩家氪金呢?老道只是了解,没去尝试,也不想花钱去试,有那精力不如去非官服玩一把。

    

    这种直接三合一的模式,让越来越多的玩家不想去打怪获取装备了,直接收些普通装备来合成极品属性的就行。当然,愿意这么操作的多数是有实力的玩家,散人玩家只能干瞪眼,心有余而力不足就是当时散人玩家的真实写照。

    

    看着越来越多的极品装备被量产出来,虽说噱头不错,但和当年打怪掉落的极品装备比起来,差距可不是一点半点,这差距不是说属性,而是游戏体验度。这种机械化的氪金模式,让传奇游戏的体验越来越差,甚至这种量产模式对曾经的极品属性设定都是一种不尊重。估计这种感受只有老玩家能体会到。

    

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